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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由)、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xì送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由ng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由p>

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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