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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

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不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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