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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕(rào)到(dào)A点进攻(gōng)的敌人(rén),另一(yī)跟(gēn)绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况(kuàng)自己决定放置位置。

A点(diǎn)思路:放置防绕后绊线开局(jú)放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到(dào)A点(diǎn)进攻的敌人,另(lìng)一跟绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定放(fàng)置位置,过点烟(yān)布(bù)置瞄准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后(hòu),各抛一(yī)颗电子烟(yān),放置监控这几个监控的(de)作(zuò)用殊途同(tóng)归,都是为了(le)拿不(bù)同(tóng)位置(zhì)的信息(xī),之一枚用于观测平台(tái)和近点是(shì)否有敌人架枪,第(dì)二枚站在(zài)平台上(shàng)前进跳起来放,第三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点,第四枚(méi) 依(yī)然在(zài)平(píng)台上(shàng)前(qián)进(jìn)跳起来放(fàng),可观测平台和二楼,第五(wǔ)枚(méi) 在平(píng)台(tái)过点烟(yān)中防(fáng),用(yòng)于观(guān)测平(píng)台(tái)信息。

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霓虹町(tīng)对于(yú)保(bǎo)安,无论是进攻方还是防守(shǒu)方,都(dōu)是相对(duì)其他(tā)地图要容易(yì)很多的。这是由地(dì)图和英雄性质(zhì)决定的,宽(kuān)阔的地图不适合保安,狭窄(zhǎi)的地(dì)图适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一(yī):放置(zhì)防绕后绊线

开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的(de)敌人(rén)。另一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放置(zhì)位置(zhì)。

步骤二:过点烟布置

站在这个台(tái)上

瞄准这两(liǎng)个位(wèi)置,电幕(mù)拉(lā)起后(hòu),各(gè)抛一颗(kē)电子烟

这(zhè)两颗颗电子(zi)烟会(huì)形(xíng)成平(píng)台(tái)和A大的过点(diǎn)烟(yān),防敌人架(jià)枪,给队友突(tū)破制造优势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几个监控的(de)作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位置的信息

之一(yī)枚(méi)用于观测平台(tái)和近点是(shì)否(fǒu)有(yǒu)敌人(rén)架枪(qiāng),但容易(yì)被(bèi)平(píng)台上的敌人(rén)打掉(diào)。

第二枚站在平台上前进跳起来放,需要多(duō)加(jiā)练习,可观测近点是否有(yǒu)敌(dí)人前压(yā)。

第三枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观(guān)测A大远点(diǎn)。

第四枚 依然(rán)在平(píng)台上前进跳起来放,可观测(cè)平台(tái)和二楼。

第五(wǔ)枚(méi) 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台信息(xī)。

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A点的道具(jù)放(fàng)置就这些,至(zhì)于是rush、慢推还是转点就需要跟(gēn)队友沟通并看实时战况决定(dìng)了(le),之后就交给枪法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点(diǎn)思路

我感(gǎn)觉B点相对A点(diǎn)来说要(yào)难打(dǎ)的多,因为B点的地形就决(jué)定了防守(shǒu)占据优势,但也并不是没法打。

步骤(zhòu)一:防(fáng)止放绕后绊线

步骤二:监(jiān)控拿信息

看对方扔道具(jù)情况决定是否(fǒu)能(néng)上(shàng)前放监控,拿信(xìn)息(xī)。

这枚(méi)监(jiān)控(kòng)可拿到敌(dí)方右(yòu)侧(cè)近点(diǎn),二楼和柱后(hòu)大部分(fēn)地(dì)区的信息。

步(bù)骤三(sān):过点烟

这两颗过点烟可(kě)以掩护队(duì)友进点、左右出拉(lā)枪。

或者(zhě)第二颗烟往左边放,通过左前方留出的一条(tiáo)缝隙进行清点。

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