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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖2回(huí魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)合的比例(lì)等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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