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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无(wú)法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(l美女脱了个精光露出奶囗和尿囗iǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其美女脱了个精光露出奶囗和尿囗实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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