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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句>托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数。

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秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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