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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭(miè),你就不(bù)会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音dé)道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起(qǐ)来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个(gè)技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如果你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也(yě)发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较(jiào)强的(de)可(kě)操作性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不(bù)好,那就(jiù)是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平(píng)台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏(xì)不同(tóng),《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不(bù)同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的(de)道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不(bù)够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你(nǐ)的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差(chà)了一(yī)半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这(zhè)是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套(tào)玩(wán)法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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