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北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?)害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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