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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xín银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗g),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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