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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的(de)输(shū)出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之(zhī)后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第(dì)四段射击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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