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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇章有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动(dòng)任(rèn)务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成(chéng)所有阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空(kōng),现实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶(è)的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你来决(jué)定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同(tóng)的(de)事件,产生不同的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在(zài)旅行图(tú)片中找(zhǎo)到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想,涂山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在(zài)被取消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月(yuè)初保(bǎo)护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一(yī)个(gè)任(rèn)务(wù)。在(zài)与白(bái)月(yuè)初共同完成的一系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身(shēn)世(shì)和(hé)涂山红红、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避(bì)力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的(de)专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动(dòng)报名(míng)参(cān)赛(sài)(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间与(yǔ)服务(wù)器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服务器(qì)截(jié)止于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区(qū)的(de)玩家等(děng)级差距战(zhàn)力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各(gè)服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可(kě)精确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不可(kě)退出战(zhàn)队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期(qī)间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日(rì)比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配(pèi)战队(duì)积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围(wéi)。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进(jìn)行排(pái)名,战(zhàn)队(duì)积分(fēn)情(qíng)况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均(jūn)战力(lì)排(pái)名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘(táo)汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下(xià)半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对应的(de)场次无论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名(míng)可(kě)获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无(wú)论(lùn)胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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