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2l是多少毫升 2l是多少升 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二(èr)、养成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词(cí)条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性(xìng),但充能是辅助向(xiàng)的(de)属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致(2l是多少毫升 2l是多少升zhì)了其(qí)在输(shū)出面表现一般,辅助能力也并不(bù)精进。

总(zǒng)体来(lái)说,和往(wǎng)常的活动赠送武(wǔ)器一(yī)样,明显在数值是存(cún)在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版(bǎn)武器(qì),不会导(dǎo)致一(yī)些玩家因(yīn)为入(rù)坑较晚错(cuò)过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家(jiā)来(lái)说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

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图中按那(nà)维莱(lái)特+达达利亚+枫(fēng)原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的(de)武器白值对那(nà)维(wéi)莱(lái)特来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分(fēn)比(bǐ)要比无垠(yín)的增(zēng)伤数(shù)值(zhí)高(gāo)一点点(diǎn),所以输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于那维来说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大(dà)招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定也发现了(le),无垠(yín)就算(suàn)一级都不强化,也可以给那维提(tí)供完整(zhěng)的输出属性。省材料(liào)也(yě)算一(yī)个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤(shāng)害(hài)表现也是(shì)较低(dī)的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体验更(gèng)加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低了(le)。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),个人并不(bù)是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换(huàn)无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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