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1km等于多少米 1km是不是1公里 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们将会(huì)触发(fā)骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子(zi)房获(huò)得需要玩家(jiā)先在楼层生(shēng)成一个献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取他(tā)们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加游戏(xì)的(de)随机性。与大多数其他特(tè)殊房间不(bù)同,骰子房需(xū)要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决定(dìng)是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

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3、这通(tōng)常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于(yú)其当(dāng)前(qián)的心之容器数1km等于多少米 1km是不1km等于多少米 1km是不是1公里是1公里目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥(yào)匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效果(guǒ)。

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