暗黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得(dé)到(dào)100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级差多少没经验能玩以及暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩(wán),暗黑2等级相差多少才有经(jīng)验,暗黑2超过多(duō)少(shǎo)级没(méi)经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商网将为(wèi)你整理以(yǐ)下的生(shēng)活知识(shí):
暗黑是(齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式shì)暴雪的游戏吗
是的,暗黑是暴雪的游戏的(de)。
《暗黑(hēi)破坏神》是1996年暴雪娱乐公(gōng)司推出的一款动作RPG经典游(yóu)戏系列(liè),
英文名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为魔王(wáng)、恶(è)魔的意思(sī)。
暗(àn)黑(hēi)2等级差(chà)多少没经验能玩
1、25级(jí)以下的玩家如果和怪物的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得到100%的(de)经(jīng)验。
2、如(rú)果玩家和怪物的等级相差6-10级,得到的经验(yàn)在5%到100%之(zhī)间。
3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级(jí)相差很大(大于(yú)10级),只(zhǐ)能(néng)得(dé)到5%的(de)经验(yàn)。
《暗黑破(pò)坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动(dòng)作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角色,在一片片(piàn)暗(àn)黑(hēi)大地上(shàng)奔跑、杀(shā)敌、寻宝(bǎo)、成(chéng)长(zhǎng),最(zuì)终打(dǎ)败统治各(gè)个大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏中的各个种族。
求教(jiào):暗(àn)黑(hēi)2经验(yàn)是(shì)怎么算的?
经验的(de)获得(dé)跟开图没关系。
经验(yàn)获得的多少只跟等级差异与游戏人数有关(guān)。
简单的说,前(qián)25级有(yǒu)等级差异经验惩罚很高,你25级以前去噩(è)梦是得不到完整经验的,所以战网(wǎng)练级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第(dì)三(sān)幕(mù)怪等级高经验惩(chéng)罚也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时(shí)左(zuǒ)右40级(jí)杀3BB,再进(jìn)地狱到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程(chéng)的目的就是为了(le)尽量(liàng)避免过高的经验惩罚
3BB经验是固定的不(bù)存(cún)在经验惩罚,所以20级杀简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经验(yàn)一样。
第(dì)一次游戏杀(shā)BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖励(只(zhǐ)限第(dì)一次)。
下图蓝色为(wèi)最佳升级路线。
建议下载观看(kàn)。
告(gào)诉你多(duō)少(shǎo)级应该去哪个难度哪一幕(mù)练级经验最多。
左边(biān)一列是等级(jí),横排(pái)是三个难度的五幕,数值就是经验值百分比,最右(yòu)边是等级高了之后(hò齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式u)的(de)经验惩罚(fá)。
70级(jí)开始(shǐ)惩(chéng)罚。
95后开始BT.
虽然蓝色为最佳路线,但是(shì)最后结果还要看基数,就是(shì)第(dì)二排的数字,代表(biǎo)这一幕怪的平均经(jīng)验值。
还有问题(tí)可留言。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了