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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太(tài)过在(zài)意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤害后(hòu),会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆(bào)比(bǐ)例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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