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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(y两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了ǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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