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梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún);其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌(dí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存(cún)在,进阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是(shì)配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必(bì)然六(liù)道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府单位(wèi)配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过(guò)除非(fēi)精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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