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五的大写是什么

五的大写是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)五的大写是什么害(hài),因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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