IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技(jì)能推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血(xuè)时更多(duō)的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比(bǐ适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台)百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

评论

5+2=