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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存(c电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗ún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处(chù)于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美(měi)风(fēng)情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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