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tan1等于多少,tan1等于多少兀 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还(hái)是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高(gāo)好还(hái)是低好是高的。

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帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续(xù)的播放显(xiǎn)示(shì)帧(zhēn)变呈现(xiàn)出(chū)动态(tài)影像的(de)假象。

  高(gāo)的(de)帧率可以得到(dào)更(gèng)流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示(shì)动态视(shì)频(pín)的信(xìn)息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显示的(de)动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为我们常(cháng)说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如(rú)我们(men)常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时(shí)候(hòu),都会注意(yì)到刷(shuā)新率。

  一般我们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就(jiù)是(shì)指屏幕(mù)一(yī)秒内(nèi)只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁,不(bù)连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产(chǎn)生不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每(měi)秒屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就(jiù)代(dài)表(biǎo)你(nǐ)的电脑(nǎo)不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于(yú)30会有明(míng)显的卡屏感。

  tan1等于多少,tan1等于多少兀但也不能是(shì)太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大(dà)部分(fēn)都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的(de)徘徊在某个数值之(zhī)间不会(huì)有太大(dà)的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的跳动就差不(bù)多,如(rú)果一下子(zi)30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在没有垂(chuí)直同步的(de)情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样(yàng)的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显示信号根本没有(yǒu)被显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶(jīng)显(xiǎn)示器中(zhōng),看到的一个完整动(dòng)作的动态图像(xiàng),都是从显卡中的(de)图像处(chù)理器(qì)每(měi)秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图(tú)像的(de)视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通过显示器(qì)中电子束通过对屏幕上(shàng)图像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次,已(yǐ)达(dá)到清晰(xī)流畅的(de)动态图像的显示输(shū)出的效果(gtan1等于多少,tan1等于多少兀uǒ)。

  由于人眼(yǎn)的视(shì)觉停留效应的影响(xiǎng),因此看到(dào)的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶(jīng)显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图(tú)像会出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示(shì)器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了有效(xiào)帧数的(de)多(duō)少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一(yī)般来讲帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连续地显示帧便形成了(le)运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

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