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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《无畏契(qì)约》零霓虹(hóng)町怎(zěn)么进攻(gōng) 霓虹町零进(jìn)攻思路分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

A点思路(lù):放(fàng)置防(fáng)绕后绊线(xiàn)开局放(fàng)一根(gēn)绊(bàn)线,这(zhè)根绊线可(kě)以防所有绕(rào)到A点进攻的(de)敌人,另(lìng)一跟绊线留(liú)着,根据后续战况自己(jǐ)决定放(fàng)置(zhì)位(wèi)置。

A点(diǎn)思路:放置(zhì)防(fáng)绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到A点进攻的敌人,另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自己(jǐ)决定放(fàng)置位置,过点烟布置瞄准这(zhè)两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟(yān),放置监(jiān)控这几个监控的作(zuò)用殊(shū)途(tú)同归,都是为了拿(ná)不同位置(zhì)的(de)信息,之一枚用于观测平台(tái)和近点(diǎn)是否有敌人架枪,第二枚站在平(píng)台上前(qián)进(jìn)跳(tiào)起来放,第三枚还(hái)是(shì)站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点(diǎn),第(dì)四枚 依然在平台上前进跳起来放,可(kě)观测(cè)平台和二楼,第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台信息。

《无畏契约》霓虹(hóng)町零进攻(gōng)思路分享

霓(ní)虹町对于(yú)保安,无论(lùn)是(shì)进攻方还是防守方,都是相对(duì)其他地图要容易(yì)很多(duō)的。这是(shì)由地图(tú)和英雄性质决定的(de),宽阔的地图不(bù)适合保(bǎo)安(ān),狭窄的地图(tú)适(shì)合保(bǎo)安(ān)。

1、A点(diǎn)思路

步骤(zhòu)一:放置防(fáng)绕后绊线(xiàn)

开局(jú)放一根(gēn)绊线,这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人。另(lìng)一跟绊(bàn)线留着,根据后(hòu)续(xù)战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后(hòu),各(gè)抛(pāo)一颗(kē)电子(zi)烟

这两颗颗(kē)电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪(qiāng),给队友(yǒu)突破制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监(jiān)控(kòng)的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息

之一枚用于观测平台和近(jìn)点是否有(yǒu)敌人架枪,但容易被(bèi)平(píng)台上的敌人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台(tái)上前进跳起来放(fàng),需要(yào)多加练习,可观测近点(diǎn)是否有敌人前压。

第(dì)三(sān)枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起(qǐ)来放(fàng),用于观测(cè)A大(dà)远(yuǎn)点。

第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起来放,可观测平(píng)台(tái)和二楼。

第五枚(méi) 在(zài)平台过(guò)点烟中防,用于(yú)观测平台信息(xī)。

A点(diǎn)的道(dào)具放置就这些,至于(yú)是rush、慢推还是转点(diǎn)就需要跟队(duì)友(yǒu)沟通并看实(shí)时战况决定了,之(zhī)后就交给(gěi)枪法和队友发(fā)挥(huī)了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名点相对(duì)A点来说要难打(dǎ)的多,因为(wèi)B点的地形(xíng)就决定(dìng)了(le)防守占据优势,但也(yě)并不是没(méi)法打。

步骤一:防止放(fàng)绕后(hòu)绊线(xiàn)

步骤二:监(jiān)控拿信(xìn)息

看对方(fāng)扔道具情况(kuàng)决定是否能上前放监控,拿信息。

这枚监控可(kě)拿到(dào)敌(dí)方(fāng)右侧近(jìn)点(diǎn),二楼和(hé)柱后大部(bù)分(fēn)地区的信(xìn)息。

步骤(zhòu)三:过(guò)点烟(yān)

这两颗过点烟可以掩护队友进(jìn)点、左右(yòu)出拉枪。

或者第二颗烟往(wǎng)左边放,通过左前方留出的一条(tiáo)缝隙(xì)进(jìn)行清点。

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