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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《重装上阵》武器如何连打 武器连打技巧

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建议(y一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ì)玩家尽量(liàng)运用同(tóng)一种兵器和同一种武(wǔ)器尽(jǐn)量做到同一个(gè)方向,连打(dǎ)效率会(huì)大(dà)大提高。

连(lián)打是游戏为了提高火力(lì)设计的一种进攻(gōng)技巧。建(jiàn)议玩(wán)家尽(jǐn)量运用同一种兵器和(hé)同一种武器尽量做到同一(yī)个方(fāng)向,连打效率(lǜ)会(huì)大大提(tí)高。

一(yī)般玩家在规划完机甲(jiǎ)后(hòu),只考虑了兵器的调配和(hé)方位,却没有考虑到(dào)进行了连打来进步输出,在战役中每个兵器的开会开关都(dōu)是独立的。

例如配(pèi)备了两门(mén)午夜派对(duì)机枪后,两门机(jī)枪的开战并不是同(tóng)一个(gè)开关操控。这就(jiù)意(yì)味着只(zhǐ)能(néng)一个一(yī)个的打,严重影响火力输出,小编今日就来教咱们怎么完成兵器连发。

1、尽(jǐn)量运用同(tóng)一种兵器,由于不同兵(bīng)器之间的开战推迟和上弹速度是不一(yī)样的,例如(rú)蔚蓝使者(zhě)激光炮需(xū)求(qiú)预(yù)热才干(gàn)开战,而机枪午(wǔ)夜(yè)派对就(jiù)不需(xū)求进行预(yù)热。所以尽量一致兵器品(pǐn)种是之一步。

2、同一种武器尽量做到同一个方向,因为在战(zhàn)斗中我们(men)只能顾及(jí)到一个方(fāng)向(xiàng),朝着一(yī)个目标进行射击(jī),如果实现了连发之(zhī)后(hòu)武器方(f一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧āng)向不同就会造(zào)成(chéng)火力的浪(làng)费。

3、在(zài)设置(zhì)中更(gèng)改开火键的位置,点击游戏(xì)主界(jiè)面上的设置(zhì)按键,选择其中的操作选(xuǎn)项,点(diǎn)击自定(dìng)义按键功能(néng)进入(rù)到战斗界面的按键设(shè)置(zhì)。在界(jiè)面的(de)右下方就(jiù)是开火(huǒ)键的区(qū)域。

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最(zuì)后(hòu)把所有的开火键的位置(zhì)都调整到一(yī)起,这样在战斗中手(shǒu)指就可(kě)以同(tóng)时按(àn)住(zhù)四个开火键了,实现所有武器一起连打,同一时间(jiān)内的火力也大(dà)大增强。

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