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玩家可以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中玩家可以(yǐ)对装备进(jìn)行附魔(mó)来提升其属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔(mó)两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音机(jī)制介绍(shào)

附魔(mó)分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点(diǎn)数(shù)。

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数(shù)。

强力(lì)附(fù)魔不一(yī)定(dìng)强力,请在(zài)实践中体(tǐ)会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)会在原(yuán)有消耗上(shàng),每(měi)级(jí)增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难(nán)度低(dī)时,装备只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好用(yòng)的留着两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音用、给铁匠升级都(dōu)行(xíng),但早晚是会被(bèi)分(fēn)解(jiě)的。

有玩家测试(shì),从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在(zài)末(mò)日(rì)+难度,所有装备都是(shì)3附魔。

目前没有改变(biàn)装备(bèi)可选附魔的机制。(有人(rén)解包(bāo)发现了附魔商人,但尚未实装,也(yě)不知(zhī)是(两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音shì)否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级(jí)就被确定了。不像常规附魔那(nà)样可以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等(děng)级也无法(fǎ)改(gǎi)变。镀金机制的出现(xiàn),很大提(tí)升了装备的(de)强度,也(yě)更大(dà)提升了这游(yóu)戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有(yǒu)独有附(fù)魔,也有(yǒu)和玩家(jiā)同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样(yàng)。比如转(zhuǎn)向附魔,效(xiào)果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家盔(kuī)甲(jiǎ)上的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器大多几个动作为(wèi)一整套(tào)攻(gōng)击(jī),有的附魔只有最(zuì)后一个动作才(cái)触发,比(bǐ)如震荡(dàng)波(bō)、旋涡(wō),就不(bù)适合用在(zài)多段连击的武器上(shàng)。也有每一(yī)击都是最后一击的(de)武器,如大锤、灵魂(hún)之(zhī)刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒(dú)死(sǐ),震荡波、旋涡打死不(bù)触发。

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