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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确"gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析">

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时(shí),总得(dé)给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

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