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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个输出(chū)角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平(píng)均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击(jī)概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算了(le)。

<上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗p>四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guā上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(y上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

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