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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同的(de)那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促(cù)使你成长(zhǎng),进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与(yǔ)你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计的,《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如(rú)果你没有远(yuǎn)程伤害的(de)技(jì)能,他(tā)会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能(néng)打他,不然会被他(tā)下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的(de)道(dào)具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流(liú)畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完(wán)全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的(de)加成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害(hài),你(nǐ)也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的(de)技能还必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前(qián)国(guó)服只有四个(gè),比国际服差(chà)了一(yī)半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套(tào)玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更(gèng)优秀了。

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