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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

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【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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