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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下提升率非常(c韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说háng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这(zhè)个(gè)循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

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