本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条词缀哪个(gè)好 装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。
《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐
特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一(yī)梯(tī)队:
暴击(jī)率提(tí)高(gāo)
暴击伤害(hài)加成率(lǜ)
增益状态持(chí)续(xù)时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
召唤物造成的(de)伤害(hài)提升
装备基础伤(shāng)害
第(dì)三梯队:
格挡率
移动速度(dù)
受到来自玩家的伤害降低
装备基础(chǔ)生命(mìng)
命中率(lǜ)提高
第(dì)四梯队(duì):
更大(dà)生命(mìng)值
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高
3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低
移(yí)动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
昏迷(mí)抵抗率
普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低
对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高
对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值
对玩家造成的伤害提高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):
之(zhī)一梯队:
格(gé)挡率
暴击(jī)率提高(gāo)
暴击(jī)伤害加成率
增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)
对玩(wán)家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移(yí)动速度(dù)
受到来自玩家的(de)伤害降低
受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低
在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有伤(shāng)害(hài)降低
移动时(shí)受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高
减速(sù)抵抗率
致(zhì)命抵抗率
恐惧(jù)抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害提升
第四梯队:
对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)
阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了