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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高hài),因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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