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可以使用空瓶(píng)器收(shōu)集两种(zhǒng)密度(dù)不同的气体,设置元素过滤参数(shù)即可制成简单的(de)水门。

在游戏缺氧(yǎng)中,水门可以储存一些需(xū)要的气体,隔绝某些(xiē)害的(de)气体同时也能防止温度扩散,让角色畅(chàng)通无阻的定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(de)通(tōng)过。可以使用空瓶器(qì)收集两种密度不(bù)同的气体,设置元素过滤参数即可制(zhì)成简(jiǎn)单(dān)的水门(mén)。

*** 流程

1、准(zhǔn)备好一些液体

2、利(lì)用空(kōng)瓶器收集用(yòng)于 *** 水门(mén)的(de)基本液体(tǐ)。

3、在需要水(shuǐ)门的(de)位置(zhì)放(fàng)置好空瓶器,并(bìng)把参(cān)数(shù)条件设置如下图(tú)的样子。

4、当密度较高的液体滴落后勾起第二种密度低的液体,与此同时(shí)让角(jiǎo)色清扫相应单位的液体即可形成(chéng)水门。

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