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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在(zài)元素(sù)号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出(chū)了(le)一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化部(bù)分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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