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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。<上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好/p>

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之上再加(ji上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好ā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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