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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集(jí)整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输(shū)出(chū)牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升(shēng)级后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环即可(除去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意味(wèi)着输出,需要(yào)拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少(shǎo)张,这就让萌(méng)新们晕头(tóu)转向了,总感(gǎn)觉(jué)这张攻击(jī)卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿。导(dǎo)致最(zuì)后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着(zhe)不错(cuò)的发挥 一(yī)般不建(jiàn)议删(shān)掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低质(zhì)量输出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过(guò)度还可以的输出牌(pái) 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出(chū)牌(pái) 实在(zài)缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层中毒(dú)

快(kuài)斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在(zài)缺输出可(kě)抓 升级后12点伤害(hài)

投(tóu)掷*:前期来(lái)了(le)基(jī)本是要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃 配合隐秘(mì)打击 效(xiào)果非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌(pái)是否有(yǒu)毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点(diǎn)伤害

突然一(yī)拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过(guò)度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费(fèi)使用

飞膝(xī):我杀人等不到下一回合(hé) 可抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期(qī)来的(de)早 手牌(pái)输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害X次

全(quán)力(lì)攻击:缺(quē)少输(shū)出 没(méi)有稳(wěn)定弃牌可(kě)抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输出(chū)卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在一回(huí)合内变为0费打(dǎ)21的伤害 升(shēng)级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲(chōng)刺:缺少输(shū)出 缺少(shǎo)防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用(yòng)较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加费 伤害很可观 如果没有建议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者(zhě)输出(chū)足(zú)够(gòu) 可不抓 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺(cì):很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害(hài)差一点(diǎn)点的时候 毕竟(jìng)用完会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者(zhě):输出不够可抓(zhuā) 也有过牌(pái) 升(shēng)级后为20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之(zhī)一(yī)回合来(lái)此牌 避免被怪物(wù)伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之舞(wǔ),此牌大部分情况下需要(yào)抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓(zhuā) 升(shēng)级后15点伤害

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用(yòng)此卡打(dǎ)出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤一(yī)掷(zhì):缺丢牌可抓 升(shēng)级后18

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗华丽收场:此卡需要(yào)计(jì)算(suàn)卡组如何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑遗(yí)物考虑(lǜ)抽牌和技(jì)能牌(pái) 萌新(xīn)不(bù)建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早(zǎo) 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些(xiē)许(xǔ)会更好(hǎo)

玻璃刀(dāo)刃:前期来的早 手中(zhōng)输出不(bù)够 无脑抓 过渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有(yǒu)优质输出卡或输出(chū)卡较少 带一(yī)张把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结(jié)技(jì)。 遗物袖箭(jiàn),能力卡精准(zhǔn) 有很好的(de)发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费(fèi)打16

致命毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错(cuò) 升(shēng)级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张(zhāng) 不过有(yǒu)时候整(zhěng)局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不(bù)抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可(kě)抓 但不建议抓 稳定(dìng)性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层毒

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗f="/zb_users/upload/2023/1223/8f8079de647e180bf06efe42931b229b.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人(rén)开局(jú)攻略">

2.防御端

猎人的(de)防御(yù)会比较少 因为猎人是一个比较容(róng)易(yì)运转起来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防御(yù)个人认为是(shì) 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态(tài)。当然(rán)有(yǒu)时候(hòu)没有这些条件就需要防御卡来(lái)解决防御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御可(kě)抓 配合(hé)灵动步伐稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要(yào)还是(shì)缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随(suí)时可带(dài)一张 升级后使(shǐ)敌(dí)人(rén)失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不(bù)占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级(jí)后(hòu)5点格挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像:卡组(zǔ)能够(gòu)运转的时(shí)候 此(cǐ)卡(kǎ)能带(dài)来(lái)很(hěn)好的(de)防御端 升级(jí)后每次战斗出现在手牌(pái)中(zhōng)

残(cán)影(yǐng):小型(xíng)壁垒(lěi) 缺少运(yùn)转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无(wú)论(lùn)多少伤害都会变为1点(diǎn)伤害(hài))

听(tīng)说是猎人杀过天(tiān)罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多(duō)萌(méng)新(xīn)低估(gū)了(le)这张卡的强(qiáng)度 认为每回合减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如(rú)果卡组(zǔ)不好拖入长线战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正(zhèng)常运(yùn)转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动(dòng)前受(shòu)到(dào)重创。卡组很好,能够正常运转,建议(yì)带一张,如果(guǒ)不怕(pà)鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防(fáng)御端足(zú)够 也可不带(dài)

3.运转端(duān)

早(zǎo)有准备(bèi):能看到就先抓一张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很(hěn)好的效果

杂技:抓位(wèi)很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余(yú)情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于(yú)19张小于25张(zhāng) 建议抓第二(èr)张 如果卡组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后(hòu)抽(chōu)4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组够大可考(kǎo)虑(lǜ)第二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足(zú)够大可(kě)考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技(jì)术:没(méi)有(yǒu)过牌(pái)的时(shí)候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分情况(kuàng)下不(bù)建议抓

必(bì)备工具:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无论你是(shì)玩(wán)毒(dú)贼还是弃(qì)牌贼还是华(huá)丽贼(zéi) 都逃不过弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要(yào)运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就(jiù)多抓一张(zhāng)杂技,多抓一(yī)张背(bèi)包。不过还是(shì)建(jiàn)议萌新玩(wán)弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的话需(xū)要(yào)的催(cuī)化剂(jì)可(kě)能一整局都(dōu)来不了,而且催化(huà)剂(jì)还要尽可能多抓几张,要求(qiú)较为苛刻。其他(tā)的牌基本都能抓到(dào),然后(hòu)就是删(shān)牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后打输出的就是(shì)不(bù)停(tíng)的(de)弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结技(jì)打伤害。

开局除(chú)了杂技这种抓位(wèi)很高的牌,基(jī)本首要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌(pái)即可),再考虑防(fáng)御端和运(yùn)转端。而(ér)不(bù)是感觉输出不够一味的拿输出(chū)牌。每局(jú)都按着这种思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血(xuè)线是(shì)否(fǒu)够(gòu)健(jiàn)康 是否有药水 是否能打过精英(yīng)怪 (开(kāi)启假设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就(jiù)很(hěn)丝滑(huá) 。相信您很(hěn)快就(jiù)会(huì)碎心,打到进阶20

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