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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备(bèi)分数(shù)差(chà)不多的时候,国(guó)王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪(kè)的天空(kōng)也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁(tǐ)验。

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