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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/5兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗0%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ata-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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