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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷阅历是什么意思/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得(阅历是什么意思dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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