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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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A点思(sī)路:放(fàng)置防绕(rào)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗后(hòu)绊(bàn)线开局放一根(gēn)绊线,这根绊线(xiàn)可以防所(suǒ)有绕到A点进(jìn)攻的(de)敌人,另(lìng)一(yī)跟绊(bàn)线留(liú)着,根(gēn)据后续(xù)战况自(zì)己决定放置位置。

A点思路:放置防绕后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可(kě)以防所有绕到A点(diǎn)进(jìn)攻(gōng)的敌人,另一(yī)跟绊线留着(zhe),根据后(hòu)续(xù)战况自己决定放(fàng)置位置(zhì),过点烟布置瞄准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各抛(pāo)一颗电子烟,放置(zhì)监控这几(jǐ)个监控的(de)作(zuò)用殊途同归,都是(shì)为了拿不同位置的(de)信息(xī),之一(yī)枚用于观测平(píng)台和近(jìn)点(diǎn)是否有敌(dí)人架枪,第二(èr)枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳(tiào)起来放,第三枚还是站在(zài)平台上跳起来放,用于观测A大远点,第四枚 依然在(zài)平台上前进(jìn)跳起来放(fàng),可观测平台和二楼,第五(wǔ)枚 在平(píng)台过点烟中防,用于(yú)观测平台信息(xī)。

《无畏(wèi)契(qì)约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹(hóng)町对(duì)于保安,无论是(shì)进攻方还是防守(shǒu)方,都是相对其他地(dì)图要容易很多的。这是(shì)由地图和(hé)英雄性质决(jué)定的,宽阔(kuò)的地图(tú)不适合保安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路

步骤(新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗zhòu)一:放(fàng)置防绕(rào)后(hòu)绊线

开局(jú)放一根(gēn)绊线,这(zhè)根绊线可以(yǐ)防(fáng)所有绕到(dào)A点进攻的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后续(xù)战况(kuàng)自己(jǐ)决定放置位置(zhì)。

步(bù)骤二:过点烟(yān)布置

站在这(zhè)个台上

瞄准这两个位置,电幕(mù)拉(lā)起后,各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗电子(zi)烟(yān)会形成(chéng)平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友(yǒu)突破制造优(yōu)势。

步骤三:放置监(jiān)控

这几个监控(kòng)的(de)作用殊(shū)途同(tóng)归(guī),都是为了拿(ná)不(bù)同位置的(de)信息(xī)

之一枚用于观测(cè)平(píng)台和近点是否有敌人(rén)架枪,但容(róng)易被平台上的(de)敌人(rén)打掉。

第二枚站在平台上(shàng)前进跳起来(lái)放,需(xū)要多加练习(xí),可观测近点是否有敌人前压(yā)。

第三(sān)枚还是站在平台上跳起来放,用于观测A大(dà)远点。

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第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来放(fàng),可观(guān)测平台和(hé)二楼(lóu)。

第五枚 在平台过点烟中防,用(yòng)于观测平台信息(xī)。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就需要跟队友沟通并看(kàn)实时战况决定了,之后就交给枪法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点(diǎn)思路

我感觉B点相对A点来说要难打的多,因为B点的地形就决定了防守(shǒu)占据优势(shì),但也并不是没法打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线(xiàn)

步(bù)骤(zhòu)二:监控拿信(xìn)息

看对方扔道具情况决定是否能上前放监控,拿(ná)信息(xī)。

这枚监控可拿到(dào)敌方右侧近点(diǎn),二(èr)楼和柱后大(dà)部分地区的(de)信息(xī)。

步骤三:过点烟

这两颗过(guò)点(diǎn)烟可以掩(yǎn)护队友进点、左右出(chū)拉枪。

或者第二(èr)颗(kē)烟往左边放,通过(guò)左前(qián)方留出的一条缝(fèng)隙进行清点(diǎn)。

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