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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于(yú)时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只(zhǐ)有主(zhǔ)线,没有传达的(de)故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的(de)缺陷(xiàn)应(yīng)该(gāi)是这(zhè)些(xiē)情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过解谜(mí)获(huò)得(dé)一些信(xìn)息,让(ràng)玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩(wán)家先通(tōng)过(guò)日记了解到(dào)这个人和她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工(gōng)作(zuò)手札或者(zhě)某些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的人物立绘很不(bù)错,人物(wù)画风较为(wèi)细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色(sè)的身份设计是(shì)可(kě)以穿越时空的少女,旁边正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角还有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主控制器和(hé)小机器人的(de)对话和提示相(xiāng)当自然,也(yě)不是特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还(hái)可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测(cè)试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文的(de)大致图案,如果(guǒ)非(fēi)要我从几个中选的话(huà),完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧(jù)情让(ràng)主控(kòng)抄下(xià)来,之后(hòu)也(yě)可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总(zǒng)体感(gǎn)觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框(kuāng)架很(hěn)完(wán)善,需(xū)要的东西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来会(huì)让人觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是很期待续集(jí)的。

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