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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《疾(jí)风剑魂》一款(kuǎn)以塔(tǎ)防+割草结合(hé)的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游(yóu)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其(qí)实是(shì)塔防,养成(chéng)主要(yào)是人物装备和炮塔(tǎ)的升(shēng)级,画(huà)风(fēng)有点偏(piān)向欧美(měi)漫(mà个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做n)画,角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超(chāo)热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游(yóu),在游(yóu)戏中玩(wán)家可以选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏(xì)都能带给(gěi)你更(gèng)加丰富和新鲜(xiān)的体验。除(chú)此之外(wài),你(nǐ)还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨伐boss,都说割草一(yī)时爽(shuǎng),大家一起割草才是爽(shuǎng)上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核心玩法其实(shí)是塔防(fáng),不是吸血鬼式的,只是战斗性能差不多,主角不再是重心(xīn),而是(shì)死后(hòu)可以复活的工具(jù)人。炮塔在战斗中防御比例很高(gāo),这一(yī)点(diǎn)在(zài)后(hòu)期(qī)应(yīng)该会更加突出。炮(pào)塔种(zhǒng)类繁(fán)多,组合搭配有一定(dìng)的(de)空间和策略的选择,只是最(zuì)初有一定随机性,开(kāi)局不一(yī)定理想。角(jiǎo)色(sè)战斗的内容和吸血(xuè)鬼(guǐ)基(jī)本相同,技能(néng)效(xiào)果(guǒ)也(yě)差不多,刷(shuā)怪也有一定的(de)特点,另外,以防守(shǒu)核心塔为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是人(rén)物(wù)装备和炮塔的升级,整体深度一(yī)般。 有(yǒu)点像小游(yóu)戏的(de)数值结(jié)构,养成线不多,升级(jí)需要的(de)资源跳(tiào)跃(yuè)很(hěn)大。有很(hěn)强的商业(yè)设计,数值(zhí)本身就有卡点,升级困难频率低,之一关感觉(jué)就很明显,说(shuō)到底就是(shì)一个数值导向的游戏。混(hùn)合变现的商业(yè)主流设计, 免费项目也要靠广告。

三(sān)、游戏画面(miàn)

《疾风剑魂》的美(měi)术(shù)质(zhì)量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)塑造印象不深。场景不多,辨识(shí)度(dù)一(yī)般,界面结构比较常规,基本能联(lián)想(xiǎng)到是什么。效果表达更加准确易懂,有一定的世界观, 但是故事(shì)没有详细的介(jiè)绍,很笼(lóng)统,很(hěn)牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解(jiě)释完世界观故事后是白屏的(de),但是(shì)跳过动画的功(gōng)能还是可以用的,可以正常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界(jiè)观(guān)层面(miàn)没有意义(yì),可能(néng)是动(dòng)作(zuò)资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近,有一定的压迫(pò)感,闪现的空间有限,虽然省了(le)来(lái)回跑,但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核心(xīn)塔冲(chōng)击(jī)效果不明显(xiǎn),建(jiàn)议增加冲(chōng)击振动反(fǎn)馈。然而,这里有一个区别,如(rú)果以(yǐ)人(rén)为主,那被打的效果就要挂在人身上。如(rú)果以核心(xīn)塔(tǎ)为主,攻(gōng)击的反馈应该挂(guà)在塔上。感觉挂(guà)塔比较合理(lǐ),毕(bì)竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻击效果不(bù)明(míng)显,怪(guài)物多了之后,根(gēn)本看(kàn)不到(dào)自己在(zài)哪(nǎ)里玩,可以考虑换个特效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法(fǎ)其(qí)实是塔(tǎ)防(fáng),养成主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升(shēng)级,画风有点偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼(guǐ)基(jī)本相(xiāng)同,对这类游戏有兴趣(qù)的玩家可以试试(shì)看(kàn)。​​​​​​​

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