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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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