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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

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因为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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