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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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