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月犯天关(guān)相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。
轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁"《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂详解 镜流星魂介(jiè)绍分析">
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一(yī)魂还提高(gāo)了镜流(liú)对(duì)单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了(le)镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求(qiú)会更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提(tí)升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结(jié)技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。
惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。
惯例加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更高的战技等级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄(lóu)
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻(fān)了个(gè)倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大(dà)的(de)提升。综合(hé)提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了