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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释

堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的暴(bào)击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

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装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游(yóu)手游专(zhuān)区!

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