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东莞属于几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

<东莞属于几线城市p>1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩东莞属于几线城市,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武器(qì)都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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