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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一定够中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分(由于(yú)游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也(yě)会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个(gè)阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(sh中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分í)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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