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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(厦门是几线城市呢tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量(liàng),优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是(shì)10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是无(wú)能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进厦门是几线城市呢(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也承(chéng)受不了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们(men)也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装(zh厦门是几线城市呢uāng)备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施(shī)法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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