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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xià德国有多大面积,德国相当于中国哪个省ng)两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新的(de)技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不(bù)会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这(zhè)个(gè)技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的(de)生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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